NVIDIA раскрыла планы о сроках поддержки устаревших видеокарт в драйверах для Linux

NVIDIA предлагает несколько веток драйверов для различных групп пользователей и графических адаптеров, каждая из которых ориентирована на использование в конкретной нише. На сегодняшний день существует три ветки драйверов NVIDIA: с длительным сроком поддержки, коротким сроком поддержки и ветка для устаревших видеокарт.
Подробнее... »

Компания NVIDIA выпустила игровую приставку SHIELD на базе платформы Android

Компания NVIDIA объявила о начале продаж портативной игровой консоли SHIELD, работающей на мобильной платформе Android и построенной на базе процессора Tegra 4. Игровая консоль оснащена 5-дюймовым сенсорным экраном (1280x720, 720p) с поддержкой мультитач. Дополнительно поддерживается подключение внешнего дисплея или телевизора через порт HDMI с качеством до 4K.
Подробнее... »

NVIDIA заявила о увеличении производительности видео драйвера для Linux

NVIDIA продемонстрировала результаты проведённой за последний год работы по оптимизации производительности своих видео драйверов для платформы Linux. Работа выполнена совместно с компанией Valve и рядом производителей игровых приложений, заинтересованных в увеличении производительности графической подсистемы Linux. В итоге, в последнем экспериментальном выпуске 310 серии драйверов для графических чипов GeForce удалось существенно увеличить
Подробнее... »

Toyota, Nissan и Land Rover создают автомобильный Linux

Известные автопроизводители, включая Toyota, Nissan, Jaguar и Land Rover, вместе с ведущими производителями электроники создадут мультимедийную платформу для своих будущих машин. Японские компании Toyota Motor и Nissan Motor и британские Jaguar и Land Rover вошли в состав новой рабочей группы под названием Automotive Grade Linux (AGL), говорится в сообщении организации The Linux Foundation, занимающейся поддержкой открытого программного обеспечения.
Подробнее... »

В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux оказалась быстрее, чем в Windows

Поведённые в процессе портирования игры Left 4 Dead 2 для Linux оптимизации достигли интересного эффекта - написанный для движка Source компонент рендиренга через OpenGL, запускаемый в Linux, показал более высокие результаты производительности, чем при использовании Direct3D при запуске игры в Windows 7.
Подробнее... »

Карта сайта: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34