Valve спонсирует развитие графики в Linux для игр — работу над библиотекой Mesa
Компания Valve спонсирует работу технических специалистов из LunarG для улучшений в коллекции графических библиотек Mesa, направленных на меньшее время загрузки популярных игр для Linux.
Результаты работы LunarG привели к появлению набора из 21 патча для Mesa, которые добавили пул потоков в компилятор Mesa GLSL и новую опцию DRI для отложенных обращений glCompileShader к этому пулу. Изменения позволили сократить время запуска приложений, использующих Mesa, благодаря отложенной многопоточной компиляции GLSL-шейдеров (результаты возвращаются асинхронно).
Подробнее... »