По мнению Valve, Linux более жизнеспособен как игровая платформа, нежели Windows 8
На проходящей сейчас конференции разработчиков Ubuntu в Дании, Дрю
Блисс (Drew Bliss) из компании Valve Software, известной своими играми
Half Life и системой цифровой дистрибуции Steam, заявил,
что Linux более жизнеспособен как игровая платформа, нежели Windows 8.
Как и предполагалось ранее, причиной, по которой Valve взялась за
портирование Steam на Linux, стала практически прямая конкуренция
online-магазина Microsoft и Steam — поэтому Valve решила выйти на рынок
ещё не занятый ни одной популярной платформой распространения цифрового
контента.
По поводу Steam Дрю рассказал следующее:
- Steam клиент отлично работает на Ubuntu, а многие игровые студии заинтересовались в портировании игр на Linux;
- Совместная работа с Canonical была успешной;
- Выбор Ubuntu был сделан из-за того, что это самый
популярный среди пользователей Linux дистрибутив, который имеет за собой
поддержку со стороны коммерческой компании; - В Linux есть все технологии, которые нужны для игр — хороший OpenGL, PulseAudio, OpenAL и поддержка ввода;
- Игры на основе нового ещё не выпущенного движка Source будут выпущены для Linux;
- Компания не даёт сроков по поводу выхода финальной версии Steam для Linux;
- Valve не будет заниматься вопросами защиты игр от копирования — этот вопрос оставлен на усмотрение разработчиков.
По данным Алана Поупа (Alan Pope) из компании Canonial для всех принимающих участие в конференции разработчиков Ubuntu, Valve предоставит возможность участия в программе бета-тестирования Steam для Linux, вне общего отбора
добровольцев. Список игр, который будет поставляться в составе тестовой
версии пока неизвестен, но в CDR-записях с описанием контента в Steam
упоминание платформы Linux появилось для игр Portal и Team Fortress 2. Видеозапись выступления скоро появится на канале YouTube.

вопрос создания отдельной команды разработчиков, которые будут работать
над развитием Ubuntu как игровой платформы. Страница данной команды уже
создана в
сервисе Launchpad. В качестве создателя группы выступил Daniel van Vugt,
работающий в Canonical над Compiz и Unity. Кроме того в группу вошли
мэйнтейнеры Compiz, три инженера из компании Unity 3D, развивающей
одноимённый игровой движок, и около десяти заинтересованных
разработчиков.